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传奇中那些不常用的属性,扭转战局的效果一点

来源:夜神 | 更新时间:2021-03-31 10:57

传奇里,装备一般带有各种各样的属性,其中有着如攻击、防御、持久、重量之类我们熟悉其作用的属性,也有着一些我们没怎么见过或者不怎么在意的属性,其实这些属性在实际战斗中的作用可能也不小。
敏捷。这种属性作用在于躲避物理攻击这一方面,无论是PK还是刷怪都有一定的作用。敏捷高的玩家在战斗时,有更高的几率能躲避敌方的物理攻击,在PK时更适合用于对抗战士职业。
准确。这是一个与敏捷相对抗的属性,对方的敏捷属性能降低自身命中率,而自身的准确属性却能提高自己的命中率。因此面对PK党中那些喜欢堆敏捷属性的玩家,我们就需要相对于的堆准确属性,抵消掉对方的敏捷属性,不然打不到人,即使自己的输出再怎么高也没任何作用。
中毒恢复。中毒恢复对应的属性不只是中毒,还有麻痹效果。如果中毒恢复的属性越高,那么中毒的时间和麻痹的时间就会相对应的减少。不过可惜的是,只有极少数装备才携带有这样的属性,而且这些装备的基础属性也很一般,因此也没有玩家为了防中毒和麻痹特意携带有着中毒恢复属性的装备。
魔法躲避。正如物理攻击能被躲避一样,游戏里也设定有关于魔法攻击躲避率的属性。当时有很多玩家就会佩戴虎齿项链来对抗法师玩家,但是经过不少法师玩家测试,法师职业有一两个技能能无视其效果,让这个属性大打折扣。