欢迎来到sf999传奇私服发布网 添加收藏│设为首页
您现在的位置:

用数据看待伤害吸收元素属性

来源:夜神 | 更新时间:2021-09-26 09:39

在传奇游戏里有非常多的元素属性,但是和基础属性有所类似的是,比起那些和防御有关的元素属性,玩家普遍更关注那些与输出有关的元素属性。但是元素属性中的每一种都是特别重要的,而且防御类的属性总是被玩家忽略的话,总是会让不少玩家自食其果的,等到后来想再将防御类的元素属性提升起来就麻烦了不少。伤害吸收元素属性是最早出现的几种元素属性中的一种,可以说是传奇里防御效果最好的防御类的元素属性了。
因为传奇里其余的防御类的元素属性都是分了类别的,有的只针对物理攻击有减免效果,有的只针对魔法攻击有减免效果,而伤害吸收却是一个对两种类型的攻击都能起到效果的防御类的属性。玩家在受到攻击的时候会根据伤害吸收的属性数值以及敌人的攻击数值计算最终的减免量。比如说如过对方打在自己身上原本可以打掉自己一百点血量,但是由于自身有百分之十的伤害吸收属性,那么实际上在计算伤害数值的时候就会去掉这百分之十的伤害,如果没有其它属性影响的话,就只会扣掉玩家九十点血量。
虽说伤害吸收和分伤害类型的伤害减免是能实现多重作用的,但是玩家如果不想频繁换装备的话,可以选择这个一劳永逸的伤害吸收属性,最终使用的泛用性将会更大。